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Programmieren Blogs & News

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Freien Speicher mit Munin überwachen

So, zurück aus dem Urlaub, da kann es ja weitergehen mit dem bloggen ;) Wer Munin zum überwachen seine(r/s) Server(s) benutzt (wie ich) kennt wahrscheinlich auch den Graph, der die Speicherauslastung anzeigt. Der sieht ungefähr so aus: Aber ganz ehrlich: Ich steige da nicht durch… Zum einen ist der Graph blöd skaliert (ich habe nur 200MB RAM, aber er geht bis 25GB), und man kann ...
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12.08.2011 | 1230 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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Halb-Transparente Activity in Android erstellen

Inspiriert durch eine Frage auf codekicker.de habe ich versucht eine Activity zu erstellen, die sich halb-transparent über den Hintergrund legt. Das hat sich als knifflig herausgestellt, da die Doku an dieser Stelle knapp ist und die IDE zusätzlich einen kleinen Umweg verlangt. Im Folgenden beschreibe ich von Anfang an, wie ihr eine neue Activity erstellt und diese ...
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20.07.2011 | 1273 0 | wlami
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Java JUnit4: Auf Exception prüfen

Hier ein kleiner Tipp für zwischendurch: Ihr schreibt einen Test mit JUnit ( Version 4) und erwartet in eurem Code eine Exception? Durch Annotations ist es möglich gezielt eine Exception zu verlangen, damit der Test erfolgreich ist: @Test(expected IllegalArgumentException.class) public void testMethod() { Object illegalArg null; myMethod(illegalArg); //böse! soll ...
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12.07.2011 | 1053 0 | wlami
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Statusupdate 2

Mal wieder ein paar Dinge, an denen ich grade so arbeite: Zum einen ist da YaME: Yet another Minecraft Engine. Hier ein kleines Video: Ich wollte mal etwas in 3D mit XNA machen, und habe aus Spaß dieses Projekt angefangen. Momentan gibt es schon endlose Landschaften (zumindest bis der Speicher voll ist ;) ), und die Framerate ist noch akzeptabel. Ich werde wohl zumindest noch ...
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24.06.2011 | 1052 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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Eclipse Indigo ist da!

Heute wurde die neuste Version von Eclipse vorgestellt. Ganze 62 Eclipse-Projekte sind in diesem Release in einer aktuellen Version erschienen. Bemerkenswert finde ich WindowBuilder, eines der wenigen brauchbaren Werkzeuge für die Erstellung von GUIs unter Java, eGit, die Integration von git in Eclipse, und die verbesserte Maven-Integration. Holt euch die neuste ...
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22.06.2011 | 1058 0 | wlami
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Würfel mit nur 12 Vertices texturieren

Hat mich grade etwas nachdenken gekostet: Wie muss man die Texturkoordinaten eines Würfels setzen, damit auf allen Seiten die gleiche Textur zu sehen ist? Mit nur acht Vertices geht es nicht (für jede Ecke einer), aber mit 12 geht es: Man verzeihe meine Paint-Künste… Die hinteren Vertices müssen doppelt vorhanden sein, die obere und untere Seite wird dann mit diesen Vertices ...
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03.06.2011 | 1858 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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Neues Projekt: XNA FAQ

Fast hätte ich vergessen, darüber zu bloggen: Ich habe einen neue Website gestartet, das XNA FAQ. Ich zitiere mal von der Startseite: Nach dem im XNA.mag immer mal wieder die Frage nach einer FAQ Sammlung laut wurde, da die gleichen Fragen immer wieder gestellt werden, habe ich mich jetzt entschieden, einfach mal einen Versuch zu starten, und habe diese Website gestartet. ...
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Snoopy und der Refresh-Header

Snoopy pompiereNein, um diesen Snoopy geht es nicht. (Aber ich wollte mal wieder ein Bild einbauen ;) Sondern um die PHP Klasse mit dem gleichen Namen, die einen Webbrowser in simuliert. Damit kann man z.B. in PHP den Inhalt einer anderen Seite abrufen, ohne sich um die Implementierung zu kümmern. Zusätzlich werden z.B. Weiterleitungen auch verfolgt, und Cookies gesetzt. Und ...
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16.02.2011 | 1554 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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WP Month Calendar

Mal wieder ein neues Plugin von mir: WP Month Calendar. Macht was der Name sagt: Es ist eine modifizierte Version des Kalender Widgets, das WordPress schon an Bord hat. Die Version von WordPress stellt immer einen Monat dar, meine ein ganzes Jahr, immer mit einem Link pro Monat. Im Tooltip sieht man dann die Beiträge aus diesem Monat. Das ganze wurde aus Eigenbedarf geschrieben, ...
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26.01.2011 | 1440 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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Tileset Packer: Details zum Code

Wie versprochen gibt es jetzt ein paar Details zum Code des Tileset Packers. Das Programm hat (meiner Meinung nach) ein paar interessante Stellen, die dem einen oder anderen .Net-Coder bestimmt helfen können. Im Grunde hat der Packer drei Probleme zu lösen: Das Tileset muss verschnitten werden Doppelte Tiles müssen aussortiert werden Das Tileset muss effektiv wieder ...
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05.01.2011 | 1167 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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Der tKoD Map Editor

Jetzt sind ja Ferien, und da hat man wenigstens mal Zeit an seinem Hobbyprojekt weiterzuarbeiten ;) Ich habe die Zeit dazu genutzt dem Editor zu meinem Spiel mal ein paar neue Features zu verpassen: Es gibt einen Scripteditor der auf ScintillaNet basiert, und den Inhalt auch an einen externen Editor senden kann. Dazu gibt es eine ComboBox für die Hintergrundmusik und ein ...
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22.12.2010 | 1223 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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XNA 4: Probleme mit WinForms

Nachdem mein anderer Beitrag über Probleme und Lösungen bei XNA 4.0 Upgrade ja scheinbar ein paar Leuten geholfen hat, gibt es jetzt das gleiche nochmal für XNA in Kombination mit Windows Forms, wie es ja oft bei Editoren zu finden ist. Ich baue meinen Editor auf diesem soliden Gerüst auf, und wollte jetzt auch hier langsam mal auf XNA 4 wechseln. Was gab es also für Probleme? Die ...
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Captchas für anonyme Mantis Benutzer

Ich habe ja für meine Projekte einen Bugtracker, der mit MantisBT läuft. Den benutze ich vor allem als Notizzettel für Featureideen (aber ich freue mich auch über Bugreports). Damit dort jeder einen Fehler melden kann, habe ich den anonymen Zugriff aktiviert. Dummerweise hat das wohl ein Spambot mitgekriegt und hat im 30min Takt immer längere Kommentare hinterlassen. Nachdem ...
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14.11.2010 | 1180 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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E-Münzbrett.NET

Nachdem Nico ein virtuelles Münzbrett für Mac OS geschrieben hat, habe ich leichtsinnigerweise behauptet, ich würde eine .NET Variante mit MonoDevelop unter Ubuntu machen. Was soll ich sagen schreiben? Ich bin froh, das ich mein Visual Studio habe ;) MonoDevelop ist ansich ein tolle Software, die sogar VisualStudio 2008 kompatible Solution-Dateien schreibt. Leider wird ...
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XNA 4.0 in Deutsch & Performance Tools

Gleich zwei super Neuigkeiten heute: XNA gibt es jetzt auch auf Deutsch! Das betrifft auch die komplette Dokumentation, also auch die IntelliSense Tipps. Eine super Sachen, finde ich, nicht weil ich Probleme mit der englischen Version hatte, sondern, weil es immer gestört hat, wenn im deutschen VisualStudio an und an englische Tooltipps erschienen Es gibt von Microsoft ein ...
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Hürden für das Upgrade auf XNA 4.0 und wie man sie umgeht

Nachdem am 16. September ja nun endlich XNA 4.0 erschienen ist, habe ich natürlich auch meine Projekt auf die neue Version aktualisiert. Das ganze hat erstaunlich wenig Probleme gemacht, und nur eine Sachen bereit mir ernsthafte Probleme. Alte XACT Dateien können nicht gelesen werden. Das Problem lässt sich sehr einfach beheben: Mit dem neuen Game Studio kommt auch ein neues ...
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WordPress: Eigenes Menü für bestimmte Seiten

Ich bin ja immer noch dabei, mein “Portfolio” ein bisschen aufzuarbeiten, und dabei soll WordPress auch als CMS benutzt werden. Jetzt hätte ich gerne auf den Seiten, die ein bestimmtes Projekt beschreiben ein Menü, dass sich auf die Unterseiten dieser Seite beschränkt, und nur einen generelle Link zurück zu Blog hat. Auf dem Blog soll natürlich weiterhin das normale Menü ...
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06.09.2010 | 1145 0 | Niklas Rother: XNA, Computer & mehr
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Es will einfach nicht!

Seit ein paar Tagen quält mich ein Problem: Jetzt gebe ich es auf. Worum es geht..? Gut also der Reihe nach: Nico hat mich in den Kommentaren auf die Idee gebracht, ein Plugin zu schreiben, das für bestimmte Seiten ein anderes Theme anzeigt, als für den Rest des Blogs. Gesagt getan, relativ schnell hatte ich folgendes Gerüst: ?php nr_pt_themed_PP array('page2' 'Default', 'post5' ...
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SimpleScreenshot 0.9.3.2

Leider war auch die letzte Version von SimpleScreenshot nicht Bugfrei, und der verbliebene Bug war auch noch sehr gemein: Wenn SimpleScreenshot gestartet wurde, wurde manchmal das Fenster nicht ausgeblendet. Der Fehler beruhte auf einem Wettlauf: Wenn das Form geladen wird, wird zuerst die Sichtbarkeit von Windows auf true gesetzt (das Fenster ist also sichbar) und ...
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Gedanken zu Dialogen

Ok, ich gebe zu, der Titel ist blöd. In Englisch klingt er besser: Thoughts on Dialogue Systems. Aber das ist halt ein deutscher (und in letzter Zeit ein wenig vernachlässigter) Blog, also gibst blöde, deutsche Titel ;) Aber nun zum eigentlichen Thema dieses Post: Wie macht ein gutes Dialogsystem? Fangen wir mit den Anforderungen an: Der Spieler muss verschiedene Optionen ...
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Ein neues Tutorial!

Nach dem ganzen Ärger mit unaxus und der Freude über Visual Studio 2010 war ich mal wieder produktiv: Ich habe eine neues Tutorial geschrieben! Nicht hier im Blog, sondern im xna.mag. Hier ist der Link: http://www.xnamag.de/forum/viewtopic.php?p 27655 Dort wird erklärt, wie man in sein XNA Spiel einen Creditsscreen einbaut. Und jetzt ratet mal, was tKoD grade bekommen hat? ...
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.NET Tipps Teil 3

Ich hab ja schon ewig keine Tipps mehr zu .NET gegeben, da wird es ja mal wieder Zeit für eine neue “Folge” ;) Diesmal ist es nicht direkt ein Tipp, sondern mehr ein Hinweis: Bei Bitmap.Clone(Rectangle, PixelFormat) ist eine OutOfMemoryException nicht, was man denkt! Diese Tatsache wird zwar auch in der Dokumentation erwähnt, aber es hat mich jetzt schon zweimal fast zur ...
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Pläne für SimpleScreenshot 1.0

In den letzten Tagen habe ich mich ausgiebig mit SimpleScreenshot 1.0 beschäftigt. Ich habe mal GIMP angeworfen und in Screenshots einige von meinen Ideen eingebaut. Die Ideen dazu habe ich auch aus den Windows Design Richtlinien, an die sich das ganze auch ungefähr halten wird. Also zeige ich euch jetzt mal alle meine Ideen: So geht es los, wenn man SimpleScreenshot startet. ...
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SimpleScreenshot 0.9.3

Wir machen es mal kurz und schmerzlos, ist ja eh nur eine Version, die (hoffentlich) alle Fehler behebt: Changelog: Updatesuche berücksichtigt jetzt keine Beta-Versionen mehr. Kleine Änderungen an dem Fehlerabfangcode, er meldet jetzt Fehler immer in Englisch, um auch Fehler mit den Sprachdatei melden zu können. Wenn ein Neustart benötigt wird, wird dieser jetzt ...
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SimpleScreenshot 0.9.2

Und schon gibt es eine neue Version von SimpleScreenshot! Diese Version scheint aber einiges an Fehler zu beinhalten, also darum rate ich zum Download einer neueren Version. Hier der Changelog: Update suche jetzt bei jedem Start (statt nur 1x täglich) Sinnvollere Standardwerte in den Einstellungen vergeben Rechtschreibfehler korrigiert ;) Das Passwort für den Hoster wird ...
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