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.NET C# Java Javascript Exception

C#, Programmieren Blogs & News

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Dekodieren der Gameboy-CPU Instruktionen

Ich habe vor ein paar Tagen angefangen, einen einfachen Emulator für den GameBoy zu schreiben. Einfach so zum Spaß, und weil ich schon immer mal einen Emulator schreiben wollte Der erste Schritt ist nun, einen CPU-Emulator zu bauen. Die CPU des Gameboy (LR35902) basiert auf dem Intel 8080 und dem Zilog Z80, kann aber nicht alle Instruktionen, dafür aber ein paar extra… ...
.net cpu csharp emulator gameboy programmieren projekte teagb
22.04.2019 | 65 0
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Tipp: Schöner RegEx-Tester

Ja, es gibt circa 100.000 Websites, auf denen man reguläre Ausdrücke testen kann, aber eine finde ich besonders schön: http://regex101.com/ RegEx101 heißt die Seite, und hat ein paar schöne Features: Man kann die (Programmier-)Sprache einstellen, leider gibt es (noch) kein .NET, aber die PHP-Syntax ist sehr ähnlich Man kann Flags setzen Es gibt die übliche Kurzhilfe, aber ...
.net csharp debugger javascript programmieren regex tipps-und-tricks
30.12.2013 | 1167 0
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Mit C# und Word Serienbriefe erstellen

Wie dem einen oder anderen ja vielleicht bekannt ist, kann man die ganzen Office-Anwendungen von Microsoft ja aus vielen Programmiersprachen fernsteuern. Dazu gibt es eine COM-Schnittstelle (leider :() Die ist zwar nicht gerade modern oder praktisch, aber sie funktioniert relativ gut. Theoretisch geht das auch mit .NET 2.0, praktisch gesehen möchte man es aber erst mit .NET ...
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03.10.2013 | 1897 0
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.NET Tipps 5: Optionale Parameter und Params sind keine gute Idee

Mal wieder ein neuer .NET Tipp! C# hat ja so nette Funktionen wie optionale Parameter und “params“. Beide für sich sehr praktisch, mit dem ersten kann man Parametern Default-Werte mitgeben, die benutzt werden, wenn der Parameter nicht angegeben wird. Mit dem zweiten kann man einen Parameter kennzeichnen, der ein Array erwartet, statt diesem kann man dann auch einfach eine ...
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10.03.2013 | 937 0
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.NET Tipps 4: Test auf mehrere Werte

Naja, so richtig ist meine „Serie“ nicht in Fahrt gekommen… Der letzte Teil ist auch schon wieder etwas her Diesmal geht es um etwas, das mich immer richtig nervt: Ab und zu muss man einen Wert auf jede Menge Möglichkeiten testen. Doch dummerweise muss man den Wert immer wieder hinschreiben: if(meinTollerWert "mglk1" meinTollerWert "mglk2" meinTollerWert "mglk3") { ...
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01.08.2012 | 861 0
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DynamicLua

So, ich denke es ist Zeit, die Katze aus dem Sack zu lassen, und mein neues Projekt vorzustellen: DynamicLua Kurz ein paar Worte zum Hintergrund: Mit .NET 4.0 wurde die sog. Dynamic Language Runtime (DLR) eingeführt. Die dient zum einen dazu, es Entwicklern einfacher zu machen, neue Sprache auf .NET Basis zu entwickeln (wie IronPython/IronRuby), hat aber auch ein paar tolle ...
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28.10.2011 | 1322 0
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Fischertecknik mit C# steuern

... Verbindung zum PC. Meine erste Idee war das mein altes Fischertechnik ROBO-Interface, dass mir früher immer treue Dienste geleistet hat. Natürlich wollte ich es jetzt nicht in ROBO-Pro programmieren , der grafischen Sprache von Fischertechnik (auch wenn die wirklich gut ist!), denn die hat keine Möglichkeit Daten auf dem PC dauerhaft zu speichern. Also habe ich mich mal etwas ...
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09.10.2011 | 1792 0
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Zufälliges Wort mit .NET

Für eine kleine Spielidee brauchte ich ein rein zufälliges Wort. Klingt im ersten Moment etwas trivial, doch woher soll man die Wörter nehmen? Es geht nicht um zufällige Buchstabenkombinationen, sondern um sinnvolle Wörter, am besten Substantive. Die Lösung war dann das Wikitionary: Das hat, wie jedes auf MediaWiki basierendes Wiki eine API. Dort kann man zwar auch eine ...
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30.08.2011 | 1632 0
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Statusupdate 2

Mal wieder ein paar Dinge, an denen ich grade so arbeite: Zum einen ist da YaME: Yet another Minecraft Engine. Hier ein kleines Video: Ich wollte mal etwas in 3D mit XNA machen, und habe aus Spaß dieses Projekt angefangen. Momentan gibt es schon endlose Landschaften (zumindest bis der Speicher voll ist ;) ), und die Framerate ist noch akzeptabel. Ich werde wohl zumindest noch ...
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24.06.2011 | 1012 0
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Würfel mit nur 12 Vertices texturieren

Hat mich grade etwas nachdenken gekostet: Wie muss man die Texturkoordinaten eines Würfels setzen, damit auf allen Seiten die gleiche Textur zu sehen ist? Mit nur acht Vertices geht es nicht (für jede Ecke einer), aber mit 12 geht es: Man verzeihe meine Paint-Künste… Die hinteren Vertices müssen doppelt vorhanden sein, die obere und untere Seite wird dann mit diesen Vertices ...
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03.06.2011 | 1816 0
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Tileset Packer: Details zum Code

Wie versprochen gibt es jetzt ein paar Details zum Code des Tileset Packers. Das Programm hat (meiner Meinung nach) ein paar interessante Stellen, die dem einen oder anderen .Net-Coder bestimmt helfen können. Im Grunde hat der Packer drei Probleme zu lösen: Das Tileset muss verschnitten werden Doppelte Tiles müssen aussortiert werden Das Tileset muss effektiv wieder ...
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05.01.2011 | 1148 0
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Der tKoD Map Editor

Jetzt sind ja Ferien, und da hat man wenigstens mal Zeit an seinem Hobbyprojekt weiterzuarbeiten ;) Ich habe die Zeit dazu genutzt dem Editor zu meinem Spiel mal ein paar neue Features zu verpassen: Es gibt einen Scripteditor der auf ScintillaNet basiert, und den Inhalt auch an einen externen Editor senden kann. Dazu gibt es eine ComboBox für die Hintergrundmusik und ein ...
.net csharp editor meine-programme programmieren the-kingdom-of-darkness tipps-und-tricks weihnachten xna
22.12.2010 | 1203 0
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E-Münzbrett.NET

Nachdem Nico ein virtuelles Münzbrett für Mac OS geschrieben hat, habe ich leichtsinnigerweise behauptet, ich würde eine .NET Variante mit MonoDevelop unter Ubuntu machen. Was soll ich sagen schreiben? Ich bin froh, das ich mein Visual Studio habe ;) MonoDevelop ist ansich ein tolle Software, die sogar VisualStudio 2008 kompatible Solution-Dateien schreibt. Leider wird ...
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02.11.2010 | 836 0
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SimpleScreenshot 0.9.3.2

Leider war auch die letzte Version von SimpleScreenshot nicht Bugfrei, und der verbliebene Bug war auch noch sehr gemein: Wenn SimpleScreenshot gestartet wurde, wurde manchmal das Fenster nicht ausgeblendet. Der Fehler beruhte auf einem Wettlauf: Wenn das Form geladen wird, wird zuerst die Sichtbarkeit von Windows auf true gesetzt (das Fenster ist also sichbar) und ...
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07.06.2010 | 691 0
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.NET Tipps Teil 3

Ich hab ja schon ewig keine Tipps mehr zu .NET gegeben, da wird es ja mal wieder Zeit für eine neue “Folge” ;) Diesmal ist es nicht direkt ein Tipp, sondern mehr ein Hinweis: Bei Bitmap.Clone(Rectangle, PixelFormat) ist eine OutOfMemoryException nicht, was man denkt! Diese Tatsache wird zwar auch in der Dokumentation erwähnt, aber es hat mich jetzt schon zweimal fast zur ...
.net bitmap csharp ostern outofmemoryexception programmieren tipps-und-tricks
04.04.2010 | 859 0
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Pläne für SimpleScreenshot 1.0

In den letzten Tagen habe ich mich ausgiebig mit SimpleScreenshot 1.0 beschäftigt. Ich habe mal GIMP angeworfen und in Screenshots einige von meinen Ideen eingebaut. Die Ideen dazu habe ich auch aus den Windows Design Richtlinien, an die sich das ganze auch ungefähr halten wird. Also zeige ich euch jetzt mal alle meine Ideen: So geht es los, wenn man SimpleScreenshot startet. ...
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31.03.2010 | 859 0
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SimpleScreenshot 0.9.3

Wir machen es mal kurz und schmerzlos, ist ja eh nur eine Version, die (hoffentlich) alle Fehler behebt: Changelog: Updatesuche berücksichtigt jetzt keine Beta-Versionen mehr. Kleine Änderungen an dem Fehlerabfangcode, er meldet jetzt Fehler immer in Englisch, um auch Fehler mit den Sprachdatei melden zu können. Wenn ein Neustart benötigt wird, wird dieser jetzt ...
.net bugfix csharp download meine-programme programmieren simplescreenshot software
28.03.2010 | 706 0
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SimpleScreenshot 0.9.2

Und schon gibt es eine neue Version von SimpleScreenshot! Diese Version scheint aber einiges an Fehler zu beinhalten, also darum rate ich zum Download einer neueren Version. Hier der Changelog: Update suche jetzt bei jedem Start (statt nur 1x täglich) Sinnvollere Standardwerte in den Einstellungen vergeben Rechtschreibfehler korrigiert ;) Das Passwort für den Hoster wird ...
.net csharp download meine-programme programmieren simplescreenshot update
22.03.2010 | 727 0
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SimpleScreenshot 0.9.1

Und schon gibt es wieder ein neue Version von SimpleScreenshot! Das ist jetzt Version 0.9.1. Ich habe fast alle Fehler beseitigt. Genauer gesagt: Schließen Button in der Platzhalterliste funktioniert Bei der Auswahl eines Speicherorts, der nicht nur Bilddateien enthält (z.B. Desktop) tritt kein Fehler mehr auf. Bilder können aus dem Fenster gezogen werden (Drag&Drop) ...
.net csharp meine-programme pause programmieren simplescreenshot update
20.03.2010 | 722 0
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SimpleScreenshot 0.9.0

Es ist soweit! SimpleScreenshot 0.9.0 ist zum Download bereit. Ich weiss, ich hab lange gebraucht, aber wie man an der Versionsnummer sieht, gibt es auch viel neues. Das wäre: Der Verstecken und Beenden Button wurden ausgetauscht, damit man nicht immer aus versehen auf Beenden klickt. Viel bessere Einstellungen Übersetzung nicht mehr per Datei, dafür aber deutlich ...
.net csharp einstellungen meine-programme programmieren simplescreenshot word
16.03.2010 | 841 0
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Fast View 0.2.0

Nach ewiger Zeit gibt es eine neue Version von Fast View! Diese Version ist vollkommen anders als die erste, da ich sie fast vollständig neu geschrieben habe. Es hat leider sehr lange gedauert, aber ich glaube es hat sich gelohnt. Hier ist der Changelog: Bugfixes: kein Absturz mehr, wenn MP3s geöffnet werden Dateien werden nach schließen des Fensters freigegeben kleinere ...
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13.01.2010 | 802 0
6

100 FPS mehr durch Tilemap Clipping

Da ich momentan noch auf Bug-Jagd durch die Tiefen von The Kingdom of Darkness bin, habe ich heute mal zu Abwechslung das Tilemap Clipping eingebaut. Durch diese Technik werden einfach nicht alle Tiles gezeichnet, sondern nur die, die auch grade auf dem Bildschirm zu sehen sind. Der Performancegewinn hängt von der Größe der Karte ab, bei mir hat es 100 FPS gebracht. Das ist weniger ...
.net clipping csharp performance programmieren the-kingdom-of-darkness tilemap xna
23.11.2009 | 760 0
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SimpleScreenshot 0.5.2

Wieder nur ein kleiner Fix: Wer SimpleScreenshot im Autostart, aber nicht in %windir%/system32 hatte, hat beim Start einen Fatal Error bekommen, weil die Sprachdateien nicht gefunden wurden. Der Fehler ist jetzt behoben! Zur Download Seite…
.net autostart bugfix csharp meine-programme programmieren simplescreenshot software
20.10.2009 | 682 0
9

SimpleScreenshot 0.5.1

in dieser Version gibt es nur eine Änderung: Der Standart SettingsProvider, welcher die Einstellungen sonstwo speichert wurde gegen diesen großartigen ausgetauscht welcher die Einstellungen im Programmverzeichnis speichert, wie sich das gehört. Damit ist SimpleScreenshot wieder voll portabel! Zur Download Seite…
.net csharp einstellungen meine-programme portabel programmieren simplescreenshot software
16.10.2009 | 718 0
6

Simple Screenshot 0.5

Was soll ich groß schreiben? Ja, es gibt wieder eine neue Version. Das dürfte aber erstmal die letzte sein, denn ich will auch mal mit The Kingdom of Darkness weitermachen. Hier ist der Changelog: Kontexmenü am Trayicon Screenshot-Taste wählbar Autostart Option 32Bit Farben in den Vorschaubildern Neues Icon Regler zum Einstellen der Vorschaubildgröße Doppelklick auf ein ...
.net csharp meine-programme programmieren simplescreenshot software
15.10.2009 | 806 0
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