Das Buch „Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa“ legt die Grundlagen für das Entwickeln von Anwendungen für den Mac und das iPhone. Es richtet sich sowohl an Anfänger, die noch keine Programmiersprache beherrschen und sich in die Materie einarbeiten möchten, als auch an Fortgeschrittene, die bereits für eine andere Plattform entwickeln und mit einer anderen Programmiersprache arbeiten. Als Entwicklungsumgebung wird dafür das zu Mac OS X gehörende Xcode genutzt.
Der erste Teil des Buches liefert eine Einführung in die objektorientierte Programmierung. Es erklärt wichtige Begriffe und zeigt anhand eines Beispiels, die elementaren Arbeitsschritte beim Erstellen einer Anwendung. Nach dieser kurz gehaltenen Einführung folgt die Beschreibung der Programmiersprache Objective-C 2.0. Der Leser lernt Sprachkonstrukte und Datentypen kennen und erhält eine Überblick über die objektorientierte Programmierung mit dieser Sprache.
Im dritten Teil wird das Cocoa-Framework behandelt und die grundlegenden Entwurfsmuster vorgestellt. Dann geht es an die Erstellung grafischer Oberflächen mithilfe des Frameworks. Auch Datemodelle mit Core Data, Cocoa Bindings, die Netzwerkkommunikation, die Fehlersuche sowie der Ausdruck von Dokumenten und die Nutzung des Debuggers werden hier behandelt. Nach den einfachen Beispielen im ersten und zweiten Teil wird hier mit der Entwicklung eines durchgehenden Beispielprogramms begonnen. Dabei handelt es sich um ein Programm, in dem der Anwender Texte eingeben und anschließend in einem Blog im Internet veröffentlichen kann.
Dem Entwickeln von iPhone-Anwendungen sind 70 Seiten gewidmet. Ausgehend von den Grundlagen über Einschränkungen des iPhone OS gegenüber Mac OS X geht es bis zum Aufbauen der zuvor erstellten Beispielanwendung als eigenständige iPhone-Applikation.
Außerdem behandelt werden Tipps und Tricks zu Xcode und auf wenigen Seiten auch die Nutzung von Cocoa mit anderen Programmiersprachen, wie etwa Python oder Ruby.
Gegliedert ist das Buch in 24 Kapitel und vier Anhänge. Ein zehnseitiger Index hilft gesuchte Themen schnell wieder aufzufinden. Dabei behilflich sind auch die bei zugeschlagenem Buch ersichtlichen Kapitelmarkierungen auf dem Seitenbeschnitt sowie das Lesebändchen. Aufbau und Gliederung sind sehr übersichtlich. Viele Screenshots illustrieren die Inhalte.
Auf der zum Buch gehörenden DVD sind alle Beispiele zu finden. Dazu gibt’s das XML-RPC-Framework (Version 2.2.1), den CDFinder zur Katalogisierung von Datenbeständen sowie weitere Tools und Programme. In einem Video schildert Dimitri Völkl den Entwicklungsverlauf einer iPhone-Anwendung von der Idee bis zur Publikation im AppStore. [bl]
Die Fachzeitschrift Mobile Developer Android liefert alle zwei Monate vertieftes und praxisnahes Wissen zur Softwareentwicklung für mobile Plattformen. Ein Schwerpunkt des Magazins ist dabei die Google-Plattform Android. Aber auch andere mobile Plattformen werden in jeder Ausgabe betrachtet.