Grundlagen und Programmierung lautet der Untertitel dieses Buches zu Android. Bücher, die Grundlagen legen wollen, beginnen meist trocken und der neugierige Leser muss erst eine Weile blättern, bis er zum ersten Praxisbeispiel kommt. Hier ist das nicht so. Die Autoren starten ohne lange Vorrede mit einem einfachen Beispiel. Dabei wird kein Hallo-Welt-Text angezeigt, sondern schon eine etwas anspruchsvollere Umsatzsteuer-Rechnung ausgeführt. Die hat dann auch schon alles, was benötigt wird, um das Zusammenspiel von Layout und Programmcode in Android zu erklären.
Die Autoren verzichten dabei zunächst auf Details, um dem Leser die Programmstruktur klar zu machen. Schon auf Seite 17 steht die erste Anwendung und der Leser könnte nun loslegen, um etwas Vergleichbares selbst zu entwickeln. Erst danach folgt die Theorie, die einen Überblick zur Android-Architektur liefert, die Standardbibliotheken nennt und das Thema Sicherheit diskutiert.
Der Praxis-Teil beginnt auf Seite 33 und macht mit rund 300 Seiten den Löwenanteil des Buches aus. Als roter Faden durchzieht diesen Teil die Beispielanwendung Amando. Die Anwendung soll auf zwei Mobilgeräten laufen. Das Gerät eines Ballonfahrers sendet nach dem Start der Anwendung regelmäßig seine Positionsdaten. Das Gerät des „Bodenpersonals“ kann die Position von einem dazwischen geschalteten Internetserver abrufen und so den gelandeten Ballon schnell finden. Diese Anwendung wird nun Schritt für Schritt entwickelt und die Theorie zu Android so ganz nebenbei vermittelt.
Das Buch ist sehr gut geschrieben und leicht zu lesen. Der Seitenaufbau ist gelungen. Die breite rechte Randspalte wird zum Vermerken wichtiger Inhalte aus dem nebenstehenden Text genutzt. Viele Bildschirmfotos illustrieren den Inhalt. Die Listing-Zeilen sind, wo nötig, mit Ziffern versehen, die als Verweise auf die jeweilige Zeile im Text dienen. Das Buch liegt bereits in der zweiten Auflage vor. Es wurde überarbeitet und seine Inhalte auf die Android-Version 2 angepasst. Ergänzt wurden die Themen SMS senden und empfangen, Hierarchy Viewer und Trace View. [bl]
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Die Fachzeitschrift Mobile Developer Android liefert alle zwei Monate vertieftes und praxisnahes Wissen zur Softwareentwicklung für mobile Plattformen. Ein Schwerpunkt des Magazins ist dabei die Google-Plattform Android. Aber auch andere mobile Plattformen werden in jeder Ausgabe betrachtet.