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... auf C# zu übertragen. Dabei ergeben sich diverse Probleme, da es mitunter zum Überlauf kommt. Nach Recherche habe ich herausgefunden, dass C# nicht so flexibel bei den Typkonvertierung en ist, wie VB (implizite/explizite Konvertierung/Casting). Wertzuweisungen von einem Typ in einen anderen Typ sind immer nur dann zulässig, wenn es nicht zum Überlauf kommt, ansonsten ist ...
Hallo, ich habe eine einfache Klassenstruktur: class A{} class B : public A{} class C : public A{} class D : public A{} class E : public A{} Dazu gibts eine Factory mit paar statischen Methoden um mir einen pointer auf ein A zu geben. In der Factory gibt es noch weitere Funktionen die intern auf den genauen Subtyp prüfen (wird doch Dispatcher genannt, oder?) Jetzt würde ich das gern ...
Auf Deine Frage "Wie weit gehen dynamische Typinformationen in C ?" kann ich leider nur sagen: "Nicht weit genug!" Du hast die Möglichkeit, über typeof die Typ-ID abzurufen, die einem lediglich den Typnamen verrät und neben einem Vergleich noch ermitteln lässt, ob ein Typ von einem anderen abgeleitet ist. Willst Du Objekte in C dynamisch erzeugen, musst Du das zu Fuss (d.h. ...
Ich habe mich zwar damit abgefunden, dass es so ist. Weiss aber jemand ein einfache und logische Erklärung, wieso der nachfolgende Code sich nicht kompilieren lässt. Im Prinzip wäre eine Liste von "Sportwagen" auch eine liste von "Fahrzeugen", oder? Class Fahrzeug End Class Class Sportwagen Inherits Fahrzeug End Class Class App Sub test() Dim aa As Fahrzeug Dim bb As Sportwagen ...
Ganz einfach: a und b sind unterschiedliche Typen. Die Vererbungsfolge für deine Sportwagenklasse ist: Object Fahrzeug Sportwagen Für die beiden Listen hingegen: List List(of Fahrzeug) List List(of Sportwagen) Beide Listen haben zwar einen gemeinsamen Vorfahren, aber das war es auch schon. Sie sind nicht von einander abgeleitet.
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