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Gibt es in .NET (WinForms, WPF) auch eine verlustfreie (!) JPG -Kompression (Lossless JPEG)? Und wie speichere ich Grafiken unter .NET bei Bedarf überhaupt in variablen Qualitätsstufen ab?
Hier findest Du Hinwiese zur Speicherung in unterschieldichen Qualitätsstufen sowie die Anmerkung, das .NET generell - auch bei 100% Qualität - nicht verlustfrei speichert. In den Hinweisen findest Du Verweise auf spezielle Grafikbibliotheken, die sich auch dem verlustfreien Speichern widmen.
... verfügbar machen, über die PCX-Grafiken der älteren Anwendung in die neuen Formate BMP, JPG , TIFF und/oder PNG umgewandelt werden. Wo finde ich eine kompakte Java-Bibliothek, die universelle Konvertierfunktionen für Grafikformate - insbesondere mit PCX-Unterstützung - verfügbar macht (interne Funktionen für PCX- JPG und umgekehrt würden bereits reichen)?
Hallo, ich suche nach einer Möglichkeit mittels C# das Thumbnail einer JPEG-Datei auszulesen. Wichtig: mir geht es nicht darum ein neues Thumbnail zu erzeugen! Es soll das vorhandene genutzt werden, denn das ist um Faktor 10 schneller. Mit .NET-Boardmitteln geht das so nicht oder ist einfach zu langsam. Laut Dokumentation nutzt Image.GetThumbnailImage das eingebettete ...
Sowohl MetaDataExtractor (Java, aber C#-Port vorhanden) als auch EXIFextractor lesen Thumbnaildaten aus, dazu gehört auch der Bytestream des Thumbnails, den du dann verwenden kannst.
... ich habe folgendes Problem. Ich muss ein PNG Byte Array in ein JPG Byte Array konvertieren. Das ganze soll ohne Speichern auf die Festplatte geschehen. Also nichts wie: ... encoderParameters); Im Grunde suche ich folgendes: byte[] pngArray //irgendein Bild; byte[] jpg Array ConvertPngToJpg(pngArray); Das kann ja nun nicht wirklich so schwierig sein, allerdings stehe ich da ...
... msPng new MemoryStream(); msPng.Write(myByte, 0, myByte.Length); //MemoryStream einlesen Image img Image.FromStream(msPng); //Ausgabestream erzeugen MemoryStream msJpeg new MemoryStream(); //Bild konvertieren und in Ausgabestream schreiben img.Save(msJpeg, ImageFormat.Jpeg); //Byte-Array aus Ausgabestream erzeugen byte[] jpg Array msJpeg.ToArray();
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