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Ich habe grafische Ausgaben unter Android bislang mit OpenGL realisiert. Bei einer größeren grafischen Anwendung ergeben sich aber erhebliche Performance-Probleme, so dass ich gezwungen bin auf das Android NDK (Native Development Kit) umzusteigen. Da ich damit allerings nicht vertraut bin, suche ich eine Seite, mit weiterführenden Informationen und ...
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