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... von ca. 25.000 K auf ca. 750.000 K hoch (Quelle: Taskmanager und GC.GetTotalMemory(true)). Nun endlich zu meiner Frage: Ich bin eigentlich der Meinung, dass die Garbage Collection nach dem Schließen des Fensters den Speicher wenigstens annähernd vollständig bereinigen sollte. Das tut sie allerdings überhaupt nicht. Wo liegt also mein Denkfehler? Ich habe auch versucht in ...
Schönen guten Tag, meine Frage betrifft die Speicherfreigabe unter VB.NET mit FW 2.0 und 4.0 Als Annahme sei folgende einfache Objektstruktur deklariert: Public Class Rack Public Name As String Public Number As Integer Public Shelves As Dictionary(Of String, Shelf) End Class Public Class Shelf Public Name As String Public Number As Integer Public Books As Dictionary(Of ...
a.) Ja. Wenn keine Referenzen mehr auf das Objekt vorhanden sind, wird es irgendwann vom GC entfernt. Wenn es keine sonstigen Referenzen auf die Elemente im Dictionary gibt, werden diese auch collected. b.) Was soll das bringen? c.) siehe b. d.) siehe c. rant Irgendwelche lokalen Variablen auf Nothing setzen unmittelbar bevor diese out of scope gehen ist so eine Unart, die VB6 ...
Hallo, ich habe eine Anwendung, die in mehreren Threads massenweise kurzlebige Objekte erstellt. Nun ist es so, das der Speicherbedarf (laut Taskmanager) kontinuierlich anwächst. Probeweises einfügen von Finalizern in den Klassen zeigen, das die Objekte alle finalisiert werden und somit wohl auch vom GC entfernt werden müssten, oder? Gibt es ein Tool oder eine ...
Hi, vielleicht findet sich ja ein Java Experte :) Soweit ich weiß, gibt es in Java eine junge und eine alte Generation. Die junge Generation wird in zwei Hälften geteilt, aktive und passive. Die junge Generation arbeitet mit dem Copy-Collector Algorithmus, der die lebenden Objekte aus der aktiven Seite auf die passive Seite kopiert. Danach wird ein Rollentausch durchgeführt, ...
Macht es Sinn bei Java 2 Micro Edition Objekte auf null zu setzen nachdem man sie nicht mehr braucht? Hilft das der Garbage-Collection ? Beispiel: public void paint(Graphics g){ Grufics buffer bufferImage.getGrahics(); ... buffer null; ... } Oder wäre System.gc() besser, auch wenn da nichts garantiert wird?
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