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Ich versuche einen Zeiger auf eine Funktion an glutIdleFunc zu übergeben. namespace WPFOpenGLLib { public ref class OpenGLUserControl : public UserControl { .... delegate void MyDel(); // Funktion soll von glutIdleFunc aufgerufen werden void anim() { OnIdle(); } .... MyDel StaticDelInst gcnew MyDel(this, &WPFOpenGLLib::OpenGLUserControl::anim); IntPtr myPtr ...
Hallo zusammen! Wie oben schon beschrieben beschäftige ich mich gerade mit C! Hierbei speziell mit ADT's mittels denen ich eine OOP "simmulieren" möchte! Bei einem etwas leichterem Einstieg hatte alles soweit funktioniert. Nun habe ich jedoch Probleme mit meinen, durch meine Struckturen verschachtelten, Funktionpointern. Ich erhalte immer eine: ...
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