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Für ein Online-Spiel suche ich ein Netzwerk-Framework (UDP-basiert), das ich in Java und Erlang benutzen kann. Ein in Java geschriebenes Framework kommt meiner Meinung nach nicht in Frage, weil der Server komplett in Erlang laufen soll und die JVM dann entsprechend Overhead erzeugen würde. (Der Client ist in Java programmiert.) Das Framework sollte folgendes bieten: einen ...
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