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... 2 Fragen. Zum einen, die Optionen bei der Zeichenroutine "drawprimitives": Wenn ich im 2D Bereich mit DirectX zeichnen möchte, muss ich dann alles mit vertices zeichnen oder gibt es im 2D Bereich auch einfachere Möglichkeiten wie "drawimage" bei GDI ? Zum anderen wenn es keine einfache Möglichkeit des 2D zeichnens gibt, Sollte ich dann die Vertices in den Klassen der jeweiligen ...
zweite Frage zu: GDI , VB .NET 2D Spiel mit Sprites Unzwar wäre meine Frage, wie ich es realisieren könnte dynmaisch zu zeichnen. Wenn ich z. B. zur laufzeit, neu instanizierte Monster(Objekte), die im paint Ereignis nicht vordefiniert sind zeichnen möchte? Wie könnte ich diese dynmaisch in das paint Ereignis einbinden? Gruß Spice Edit - Floyd: Link zum Link gemacht
Recht einfach, du nimmst einen Timer und eine Liste und ein paar Events. Der Timer lößt die "Invalidate-Methode" alle 200 Millisekunden aus um das neu-zeichnen zu realisieren. Dann brauchst du eine Liste, ein Event, und etwas Gehirnschmalz :D Ein paar Erklärungen zum Code kommen weiter unten. // Der Timer. Timer t1 new Timer(); t1.Interval 200; t1.Tick new ...
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