Wie installierst du sie denn? Über einen API-Aufruf der gdi32.dll?
Eigentlich sollten dir die beiden Methoden dabei helfen:
[DllImport("gdi32", EntryPoint = "AddFontResource")] public static extern int AddFontResource(string lpFileName); [DllImport("gdi32", EntryPoint = "RemoveFontResource")] public static extern int RemoveFontResource(string lpFileName);